从前,有个熊孩子,他做了一款网游,但却嫌钱来得太慢,于是找来了“托”,并大喊“大R来了!”。
善良的村民们听到叫声后纷纷充钱对抗“大R”,但是没有不透风的墙,后来村民们发现“大R”原来是个“托”,于是愤怒地离开了。
过了几天,熊孩子又故伎重演,善良村民们又纷纷充钱对抗“大R”,但是很快发现自己又上当了。
大伙儿对熊孩子一而再再而三地说谎十分生气,从此再也不相信他的话了。
再后来,熊孩子改邪归正了,做了很多高质量的游戏,也引来了真的“大R”。
但是村民们都不相信真的有“大R”,认为肯定又是“托”,于是大家联合起来不充值,并排挤“大R”。
于是,“大R”伤心地离开了。
再后来,这个熊孩子饿死了。
这个故事告诉我们:不作死就不会死!
我不知道为什么现在的游戏商都如此的短视,压根就没打算长期发展?
你们想象不到欺骗消费者的严重后果吗?
所谓饮鸩止渴、杀鸡取卵、玩火自焚是也。
现在一些游戏的玩家已经“出离”的脆弱敏感了,看见充钱的就认为是“托”,所谓草木皆兵。
并且将“托”的故事传得沸沸扬扬,闹得满城风雨、妇孺皆知。
大家都不傻,谁敢跟“托”玩消耗战?
于是游戏玩家将分为两种:免费玩家与“托”。
这个结局现在看起来可能有些夸张,但这很可能就是以后游戏的真实写照。
在“全游皆托”的时代,敢于率先站出来承诺“托一罚万”的游戏商,我想定会受益匪浅。
如果我负责某游戏或平台的运营,我大概会做这样一个活动:
《找出你心目中的“托”》
玩家可以提供证据表明某个游戏的某个玩家是“托”,无论是自家游戏的还是外家游戏的,都行。
参与有奖,一旦证实,重重有赏。
肃清影响,建立口碑,诚信运营,从俺做起!
壮士,你是否有断腕的勇气?
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作者:闫鹏 原文地址:http://blog.yanpeng.space/?p=429
其实托也是销售人员的一种了,游戏圈大环境就是这样,你要是站在项目负责人的角度,可能想法就不同了
首先我来说一句:作者你肯定没有做过运营或者项目管理的工作。甚至连游戏客服都没有做过,也确确实实在自己玩游戏,没用大量的充值过!我想了解一下你所谓的《找出你心目中的“托”》这个活动怎么开展?要玩家提供证据?玩家只能说感觉,然后要运营方公布充值截图!提供的话,被举报的人肯定不愿意了,这个大家都懂得,而且如果这个玩家真的是大R,很多玩家都会被吓走。如果不公布,那么这个活动就报废了,而且官方也会被质疑!页游有很多外游戏的拖,基本上都是几级小号,私聊玩家去其他游戏玩,你即使封再多这样的号有没有作用,而且被叫走的基本上都是不付费的闲散玩家且忠诚度很低的玩家,这样的玩家对于运营方来说没有任何作用,走了就走了。所谓的小R对抗大R不过是你自己想的,一般很难成立,PVP才是对抗的高发阶段,要么就是新版本,新道具之类的坑!